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domingo, 28 de marzo de 2010

MUSICA PERDIDA DE LA NEW WAVE & BANDAS PERDIDAS DE LOS 80'S

La decada de los 80's fue muy dificl para la raza humana como la conocemos; papa y mama se vieron en circunstanicias muy duras que aunque el dia de hoy sirvan como tema de conversacion de sobremesa o de reunion, en su momento fueron muy desagradables.
Habemos otros que no recordamos nada, pero absolutamente nada de aquellos años, pese a que estuvimos presentes por un breve pero intenso momento como fue nuestro nacimiento.Los ochenta fue una decada radicalmente distinta a cualquier otra, radicalmente diversa, radicalmente cruda, radicalmente decisiva y radicalmente ensoñadora. No habra tenido el romanticismo de los 20's, no habra visto con clara inocencia como los 60's, ni se habra visto envuelta en excesos, ni en rebelion nihilsta como los 70's, no habra tenido el ruido ni las papas fritas con tira de los 90's; pero tuvo quizas la mas cosmopolita vision de un mundo nuevo. El colapso de las maquinas funiconando para el hombre y no al reves, un crisol tan calido como espectral, que ninguna otra epoca ha tenido nuevamente.
habia guerra fria; la posibilidad de la destruccion mundial, terremotos que cambiaban paises enteros de un momento a otro, desgracias nucleares,¡reagan era presidente de estados unidos...!
Y como en todas las epocas, habia musica, musica que no cambio nada, musica que no fue escuchada por muchos. musica que se perdio en el recuento de escombros de una sociedad ruinosa. Los 80's como todo tuvieron su lado desconocido, que ha llegado la hora de volver a ver emerger. Bandas que no la hicieron pero que debieron haberla hecho

BANDAS PERDIDAS DE LOS 80'S

el new wave fue mas de lo que parecia. A continuacion una recopilacion breve pero decidida de aquellas piezas que no fueron demasiado radiadas en ningun aldo, pero aun asi consiguieron que mas de uno se interesase en ella,grabase cintas y en muchos casos tuviera casettes llenos y llenos de canciones de las que desconocia sus interpretes.




decidi nombrar a esta recopilacion GOODBYE TO ALL THAT influido y robando de alguna manera, si, lo reconozco, el titulo de aquella recopilacion ya descontinuada y ya de culto. ''goodbye to all that'' bien aqui esta si les interesa, el resumen de los temas que incluye.



shop assistants-i'don't want to be firends with you

Banda que junto a otras como ''the pastels'' o no se...''rainy day'', dieron nombre a ese genero despreciativo conocido como ''TWEE POP'' esto es simple: guitarras, bajos y voz femenina, una melodia rapida que recuerda al punk mas simple de los 70's. shop assistants era un acto totalmente plano y con esta cancion lo demostraban, eran un grupo para el que no se necesitaba demasiado tiempo en pensar ''que querran decir con esto? oh que letra tan encriptada!!!'' no, las letras eran tan degustables y simples que resultaban bastante impactantes.
este tema como reza el titulo,nos dice por que no hay que hacernos amigos de alguien que de entrada ya nos rompio el corazon y ya nos hizo llorar. mmmm no es muy buena carta de presentacion esa en un amigo, pero espero si lo sea con esta banda.
me encanta la parte que dice ''me destruiste el ¿corazon para que quieres un amigo asi?/con amigos como tu, no podria dromir en las noches''

Our Daughter's wedding-Target For Life

el genero que surgio con fuerzas a mediados de la decada fue llamado por muchos ''SYNTHPOP''. pero el synthpop tenia demasiados lados a encontrar, en esta banda por ejemplo, tenemos la clara muestra de un power pop rabioso, furico y acelerado; ademas de muy elegante a eso se le agrega el abandono en la produccion, asi como el poco interes en lo pulido del sonido y tenemos la perfecta muestra de la indelicadeza en la estetica bizarra y colorida de la epoca.

Colour Radio-Adriana Dreams

ahora bien otra de las agrupaciones que llevaban a lo alto esta bandera despreciativa por el comercio, no de una forma asumida de ninguna manera, todo lo contrario por la inercia propia de la poca atencion de los medios hacia su musica,fue ''colour radio'' era una banda que tomaba las armas de la electronica, enparentandolo con los modos del rock urbanoide de los ochentas, asi como del underground el sonido pastoso propio del soho de los 12 pulgadas, dejaban en claro que los bits podian ser similares entre si, pero podian ser conjugados de varias maneras,como una ecuacion matematica.los primeros 40 segundos haran una clara reminisencia a ''the cure'' pero la cosa cambia por ahi del primer minuto. La jugada era otra

Boys Brigade-Melody

cancion perfecta para sintetizar lo que esta era, la era del new wave fue para muchos ''boys brigade'' entregaron como nunca lo volverian a hacer, una tesis de los sonidos dulcorizados en medio de explosiones de sintetizadores, que por momentos, mas bien parecian o sonaban como instrumentos en la mente de cada uno, sin mayores intenciones que hacer flotar la imaginacion, con decensos y crecendos de ritmo, que la vuelven una cancion mas escuchable que bailable.
la cancion relata la historia de un tio que siente coraje al ver a una gran chica, siendo novia de un papanatas, lo cual en algun momento nos ha pasado y hemos sentido todos. La pieza por si sola es encantadora en cada segundo; los coros se vuelven irresistibles y justo cuando la pieza entra en un estado de climax, las sensaciones disminuyen para dar lugar a los fantasmas del fading mas exquisito.
''melody dance away, right to my heart''
la fluides en las vocales, apoyado por una linea ritmica espastica, la vuelven un clasico olvidado de su epoca.

Strawberry Switchblade-Since Yesterday
Escuche alguna vez a alguien decir ''quisiera una novia que se vistiera como una de las strawberry switchblade, pero no podria presentarsela a mi mama''bueno eso ocurrio mucho en los ochenta, cuando la estetica perdio la razon y las cosas parecian mas bizarras, pero tambien mas adecuadas al entorno en el que se desarrollaban. strawberry sitchblade, el dueto escoses que enfundaba una fachada a la usanza de las idol' de japon, resultaba shockeante o embarazoso en europa, su sonido era electrico y dulcorizado, a tal grado que parecian arrojar pequeños motes de luz con colores a traves de la musica. Las vocales enmarcaban algo muy dulce, melancolico y tenebrososo
''cierra tus ojos y recuerda, los pensamientos que encerraste/ cuando el mañana haya llegado, desearas haber tenido un hoy/tengo que decir que una parte de ti se ha ido desde ayer''
la mistica morbida y serie b se convirtieron en un referente obligatorio al hacer acuse de la epoca

Shiny Two Shiny-Waiting For Us
si hay una cancion que ejemplifica a la perfeccion el sonido mas olvidado bello y a la vez nostalgico de la decada del ocho y el cero es esta,'' waiting for us'' fue el unico sencillo (y sencillo ya es mucho decir) de este proyecto de liverpool, integrado tras un proyecto medianamente mas popular en gran bretaña, llamado ''a formal sigh'' shiny two shiny comenzaba a adelantarse en el tiempo, ofreciendo atmosferas de noisepop y de paredes de sonido, muy poco acostumbradas en la epoca (1981) no vendria al caso decir que era una banda de visionarios, si no unos perfectos expresionistas de la existencia por aquellos dias; dejando entrever lo que fueron los verdaderos ochentas: luz, sombras, edificios brillantes, maquinas, ensoñacion y finalmente un dulce sueño.



Altered Images-Those Eyes
la melcocha y el coma diabetico del bubblegumm, era encarnado en este grupo; apradinados por siousxie and the banshees,la banda hacia gala de un aniñamiento sordo y de una inocencia que tenia algo de traicionera, no es que el actuar como si estuviesen en algun espectaculo neoyorquino de los años 20' les fuere a dejar algo bueno, si no que asi podian dar paso a un incuestionable y muy saludable eje en su estilo musical.
mas halla de su hit ''happy birthday'' (muy aplaudido por la NME). altered images nos daba una muestra de que tambien podian hacer piezas muy densas, sin perder su caracteristico estilo, esta pieza fue lo que la banda en realidad era: un sonido dramatico, crudo y tan acaremelado que dejaba entrever la audacia que se tenia en cuanto a factor produccion en aquellos años.


Ruth-Polaroid Roman Photo
no se puede tratar de abarcar los aspectos olvidados de la new wave, sin tocar tambien esa otra vena que surgio de manera paralela alla en las regiones parisinas, la coldwave francesa, era como su nombre lo dice, una ola fria y maquinizada, robotica, que tomo por sorpresa a la escena subterranea mundial, RUTH fue de las menos en cuanto a este asalto, pero sin dudas esta pieza se quedo en el recuerdo de mas de un fanatico de la movida europea. sin acercarse demasiado al darkwave o al gothico como era muy acostumbrado por las bandas de coldwave de esos años. ruth retomaba una especie de ''chanson'' macabra muy espectral e igualmente computarizada, pero con un aire de evocacion hacia la artesania de los arquitectos musicales mas reconocidos y queridos de ese pais (pd: no suena a nada hecho antes, ni despues, ¿por que? quien sabe)

Artery-The Clown
de ninguna forma se podria encapsular la musica esquizofrenica y dadaista de artery; una banda cuya musica paso ampliamente desapercibida en el caos del postpunk, que de momento se asemejo mas bien al caos de una postguerra, con generos y ritmos corriendo a atrincherarse en su pais y cultura de predileccion.Artery es otro ejemplo de esas bandas que rehusaron ser parte de los hijos de ''the'', y mejor en cambio,empezar a construir un estilo con las ruinas de lo que les dejaron.
En america y sobre todo en america latina, su expocision fue casi nula a expecion de aquellos maniacos de los acetatos que escuchaban todo lo que les caia en las manos, y encontraban cosas que de otra forma les hubieran sido negadas. una referencia a aquellos sonidos que se fueron diluyendo definitivamente perdiendo para convertirse en algo totalmente diferente, asi como un estilo de produccion que en nuestros dias genera algo mas que risas (el payaso te hara reir,reir,reir,reir,)

Strange Advance-We Run
otra de esas bandas que tenian una clara influencia de las operas espaciales y de las texturas futuristas (muy a la tangerine dram) de los 60's, fue strange advance, piezas que se difuminaban en medio de lo generalizada que era la movida de los 80's, strange advance tenia una vision mas pictorica de la situacion, recubriendo su musica con arreglos orquestales que se hacian ensoñadores; cuyos albumes venian en cajas provenientes de vancouver, mezclados y escondidos entre los discos de lo que mas se estaba escuchando por aquel entonces.
strange advance es lo que se podria decir una banda para estudiados de la nueva ola, y que solo muy pocos podrian interesarse en conocerlos y disfrutar su musica ''we run'' se convirtio quizas en su mayor exito.banda que hizo abrir los oidos hacia la escena canadiense, que,a diferencia de lo que se puede pensar, siempre ha estado ahi y siempre estara


Tuxedomoon-The Stranger
imposible dedicar una recopilacion a los ochentas, sin evocar a una de la bandas mas respetadas y veneradas de esa decada; una agrupacion que tomo muy en serio la terminologia de la musica experimental,no es como si hacer musica ''experimental'' ,fuese a darle un plus extra en comparacion a cualquier otra melodia; se trataba de hacer un sonido muy propio sin importar parecer pretenciosos. tuxedomoon puede jactarse de haber logrado ambas cosas, haber tenido un sonido muy pretencioso y haber cumplido con sus pretenciones, cosa que pocas bandas han logrado ''the stranger'' es una alucion mas a la novela multicitada y multiafamada de camus. apoyada en sintetizadores de cuarta, para melodias que ocurren en cuartos oscuros llenos de decadencia lujuria e insomnio, enmarañada en letras psicopatas y algo laconicas.

Blue In Heaven-Sometimes
¿cuantas canciones hay con este titulo? vienen a la mente desde las mas abominables, hasta pasar por los largos paisajes dibujados por las capas atmosfericas del asi llamado dream pop. blue in heaven era una banda que estuvo antes de su siguiente encarnacion ''blue angels'' shane o¨ neil, es capaz de dar una paz magnetica e indecifrable, con una melodia muy simple; que tiene algo de ufano de atemporal y al mismo tiempo de secreto y predecible, una maravilla que parece rebotar en el espejo y botarnos en cima cada que el coro es cantado. una pieza que tiene aires melancolicos tan marcados, no por los arreglos musicales en si mas halla, si no por lo lejano de sus tiempos lo borrosos que estos se ven ya a distancia y por momentos lo finamente tetradimensionales que lucen. En su momento habra hecho que mas de uno se soltase a bailar como espaghetti o como si se le estuviera llendo el alma por la nariz, en la actualidad tambien solo que acompañado por una gran nostalgia.

The virgin dance-Are You Ready For That Feeling
del ''against the tide'' edwin hide, demuestra que la musica en los 80's fueron mas que bits acelerados, tambien habia lugar para las baladas dulces de corte victoriano y de indole del romanticismo mas renacentista.
en su momento era la agrupacion que cabia dentro de la etiqueta ''mundialmente desconocido'', a la fecha sigue siendo asi, con la gran diferencia que herramientas como internet nos proven.
La danza virgen era una banda dentro de los canones mas basicos de la decada, haciendo algo muy interesante en sicofonias, que en otros tiempos adquiririan el mote de inconseguble o inclasificable, siendo asi tambien musica que se puede bailar, y al mismo tiempo meditar. No sera quizas nada del otro mundo, pero dada su misma estructura musical, se convierte en el ejemplo de lo que esta recopilacion pretende dar a conocer, esas bandas que de muchas formas conformaron una movida tan rica, fructifera; como fue la de los años 80's dando en cortes como este abundancia de talento y calidad musical.


Renaldo And The Loaf-Haul on the Bowline
empalmados referencialmente con the residents, renaldo and the loaf no podian negar ser parte de la locuacidad de la que hacian gala los enmascarados inidentificables de california. El disparatado sonido de renaldo and the loaf, se veia eclipsado en medio del humor mas negro y de mal gusto con sonidos enraizados de lugares valticos. demostrando que el avant garde aun estaba un grado arriba, y siempre lo estaria.
herederos de las tecnicas mercantiles de gente como ''Frank zappa'' o ''Gion giorno'' hicieron un puesto en el salon de la fama de la exentricidad.
convirtiendose en un grupo incasiflicable, apoyados en los mas obvios estandares del shock musical y visual. Esta banda al igual que muchas otras del ambiguamente llamado ''artrock'', se ganaron ademas un lugar en la historia de los mas encantadores desconocidos de lo desconocido

bueno creo que eso seria todo. menti, no solo habia new wave en la recopilacion. pero de eso tambien se trataba esto ''no todo era new wave en los 80's'' no estan todos los que deben, ni faltan los que deben. tambien me disculpo por el audio,en algunos casos esta tomado de esos super8,tan exquisitos y en otros casos de cintas magnetofonicas ya gastadas.
Espero poder en breve hacer otra compilacion que incluya los clasicos obligatorios.

Sin passwords ¡¡¡odio los passwords!!!!
solo descarguen.
me despido.
Adios.



MUSICA PERDIDA DE LA NEW WAVE & BANDAS PERDIDAS DE LOS 80'S

La decada de los 80's fue muy dificl para la raza humana como la conocemos; papa y mama se vieron en circunstanicias muy duras que aunque el dia de hoy sirvan como tema de conversacion de sobremesa o de reunion, en su momento fueron muy desagradables.
Habemos otros que no recordamos nada, pero absolutamente nada de aquellos años, pese a que estuvimos presentes por un breve pero intenso momento como fue nuestro nacimiento.Los ochenta fue una decada radicalmente distinta a cualquier otra, radicalmente diversa, radicalmente cruda, radicalmente decisiva y radicalmente ensoñadora. No habra tenido el romanticismo de los 20's, no habra visto con clara inocencia como los 60's, ni se habra visto envuelta en excesos, ni en rebelion nihilsta como los 70's, no habra tenido el ruido ni las papas fritas con tira de los 90's; pero tuvo quizas la mas cosmopolita vision de un mundo nuevo. El colapso de las maquinas funiconando para el hombre y no al reves, un crisol tan calido como espectral, que ninguna otra epoca ha tenido nuevamente.
habia guerra fria; la posibilidad de la destruccion mundial, terremotos que cambiaban paises enteros de un momento a otro, desgracias nucleares,¡reagan era presidente de estados unidos...!
Y como en todas las epocas, habia musica, musica que no cambio nada, musica que no fue escuchada por muchos. musica que se perdio en el recuento de escombros de una sociedad ruinosa. Los 80's como todo tuvieron su lado desconocido, que ha llegado la hora de volver a ver emerger. Bandas que no la hicieron pero que debieron haberla hecho

BANDAS PERDIDAS DE LOS 80'S

el new wave fue mas de lo que parecia. A continuacion una recopilacion breve pero decidida de aquellas piezas que no fueron demasiado radiadas en ningun aldo, pero aun asi consiguieron que mas de uno se interesase en ella,grabase cintas y en muchos casos tuviera casettes llenos y llenos de canciones de las que desconocia sus interpretes.




decidi nombrar a esta recopilacion GOODBYE TO ALL THAT influido y robando de alguna manera, si, lo reconozco, el titulo de aquella recopilacion ya descontinuada y ya de culto. ''goodbye to all that'' bien aqui esta si les interesa, el resumen de los temas que incluye.



shop assistants-i'don't want to be firends with you

Banda que junto a otras como ''the pastels'' o no se...''rainy day'', dieron nombre a ese genero despreciativo conocido como ''TWEE POP'' esto es simple: guitarras, bajos y voz femenina, una melodia rapida que recuerda al punk mas simple de los 70's. shop assistants era un acto totalmente plano y con esta cancion lo demostraban, eran un grupo para el que no se necesitaba demasiado tiempo en pensar ''que querran decir con esto? oh que letra tan encriptada!!!'' no, las letras eran tan degustables y simples que resultaban bastante impactantes.
este tema como reza el titulo,nos dice por que no hay que hacernos amigos de alguien que de entrada ya nos rompio el corazon y ya nos hizo llorar. mmmm no es muy buena carta de presentacion esa en un amigo, pero espero si lo sea con esta banda.
me encanta la parte que dice ''me destruiste el ¿corazon para que quieres un amigo asi?/con amigos como tu, no podria dromir en las noches''

Our Daughter's wedding-Target For Life

el genero que surgio con fuerzas a mediados de la decada fue llamado por muchos ''SYNTHPOP''. pero el synthpop tenia demasiados lados a encontrar, en esta banda por ejemplo, tenemos la clara muestra de un power pop rabioso, furico y acelerado; ademas de muy elegante a eso se le agrega el abandono en la produccion, asi como el poco interes en lo pulido del sonido y tenemos la perfecta muestra de la indelicadeza en la estetica bizarra y colorida de la epoca.

Colour Radio-Adriana Dreams

ahora bien otra de las agrupaciones que llevaban a lo alto esta bandera despreciativa por el comercio, no de una forma asumida de ninguna manera, todo lo contrario por la inercia propia de la poca atencion de los medios hacia su musica,fue ''colour radio'' era una banda que tomaba las armas de la electronica, enparentandolo con los modos del rock urbanoide de los ochentas, asi como del underground el sonido pastoso propio del soho de los 12 pulgadas, dejaban en claro que los bits podian ser similares entre si, pero podian ser conjugados de varias maneras,como una ecuacion matematica.los primeros 40 segundos haran una clara reminisencia a ''the cure'' pero la cosa cambia por ahi del primer minuto. La jugada era otra

Boys Brigade-Melody

cancion perfecta para sintetizar lo que esta era, la era del new wave fue para muchos ''boys brigade'' entregaron como nunca lo volverian a hacer, una tesis de los sonidos dulcorizados en medio de explosiones de sintetizadores, que por momentos, mas bien parecian o sonaban como instrumentos en la mente de cada uno, sin mayores intenciones que hacer flotar la imaginacion, con decensos y crecendos de ritmo, que la vuelven una cancion mas escuchable que bailable.
la cancion relata la historia de un tio que siente coraje al ver a una gran chica, siendo novia de un papanatas, lo cual en algun momento nos ha pasado y hemos sentido todos. La pieza por si sola es encantadora en cada segundo; los coros se vuelven irresistibles y justo cuando la pieza entra en un estado de climax, las sensaciones disminuyen para dar lugar a los fantasmas del fading mas exquisito.
''melody dance away, right to my heart''
la fluides en las vocales, apoyado por una linea ritmica espastica, la vuelven un clasico olvidado de su epoca.

Strawberry Switchblade-Since Yesterday
Escuche alguna vez a alguien decir ''quisiera una novia que se vistiera como una de las strawberry switchblade, pero no podria presentarsela a mi mama''bueno eso ocurrio mucho en los ochenta, cuando la estetica perdio la razon y las cosas parecian mas bizarras, pero tambien mas adecuadas al entorno en el que se desarrollaban. strawberry sitchblade, el dueto escoses que enfundaba una fachada a la usanza de las idol' de japon, resultaba shockeante o embarazoso en europa, su sonido era electrico y dulcorizado, a tal grado que parecian arrojar pequeños motes de luz con colores a traves de la musica. Las vocales enmarcaban algo muy dulce, melancolico y tenebrososo
''cierra tus ojos y recuerda, los pensamientos que encerraste/ cuando el mañana haya llegado, desearas haber tenido un hoy/tengo que decir que una parte de ti se ha ido desde ayer''
la mistica morbida y serie b se convirtieron en un referente obligatorio al hacer acuse de la epoca

Shiny Two Shiny-Waiting For Us
si hay una cancion que ejemplifica a la perfeccion el sonido mas olvidado bello y a la vez nostalgico de la decada del ocho y el cero es esta,'' waiting for us'' fue el unico sencillo (y sencillo ya es mucho decir) de este proyecto de liverpool, integrado tras un proyecto medianamente mas popular en gran bretaña, llamado ''a formal sigh'' shiny two shiny comenzaba a adelantarse en el tiempo, ofreciendo atmosferas de noisepop y de paredes de sonido, muy poco acostumbradas en la epoca (1981) no vendria al caso decir que era una banda de visionarios, si no unos perfectos expresionistas de la existencia por aquellos dias; dejando entrever lo que fueron los verdaderos ochentas: luz, sombras, edificios brillantes, maquinas, ensoñacion y finalmente un dulce sueño.



Altered Images-Those Eyes
la melcocha y el coma diabetico del bubblegumm, era encarnado en este grupo; apradinados por siousxie and the banshees,la banda hacia gala de un aniñamiento sordo y de una inocencia que tenia algo de traicionera, no es que el actuar como si estuviesen en algun espectaculo neoyorquino de los años 20' les fuere a dejar algo bueno, si no que asi podian dar paso a un incuestionable y muy saludable eje en su estilo musical.
mas halla de su hit ''happy birthday'' (muy aplaudido por la NME). altered images nos daba una muestra de que tambien podian hacer piezas muy densas, sin perder su caracteristico estilo, esta pieza fue lo que la banda en realidad era: un sonido dramatico, crudo y tan acaremelado que dejaba entrever la audacia que se tenia en cuanto a factor produccion en aquellos años.


Ruth-Polaroid Roman Photo
no se puede tratar de abarcar los aspectos olvidados de la new wave, sin tocar tambien esa otra vena que surgio de manera paralela alla en las regiones parisinas, la coldwave francesa, era como su nombre lo dice, una ola fria y maquinizada, robotica, que tomo por sorpresa a la escena subterranea mundial, RUTH fue de las menos en cuanto a este asalto, pero sin dudas esta pieza se quedo en el recuerdo de mas de un fanatico de la movida europea. sin acercarse demasiado al darkwave o al gothico como era muy acostumbrado por las bandas de coldwave de esos años. ruth retomaba una especie de ''chanson'' macabra muy espectral e igualmente computarizada, pero con un aire de evocacion hacia la artesania de los arquitectos musicales mas reconocidos y queridos de ese pais (pd: no suena a nada hecho antes, ni despues, ¿por que? quien sabe)

Artery-The Clown
de ninguna forma se podria encapsular la musica esquizofrenica y dadaista de artery; una banda cuya musica paso ampliamente desapercibida en el caos del postpunk, que de momento se asemejo mas bien al caos de una postguerra, con generos y ritmos corriendo a atrincherarse en su pais y cultura de predileccion.Artery es otro ejemplo de esas bandas que rehusaron ser parte de los hijos de ''the'', y mejor en cambio,empezar a construir un estilo con las ruinas de lo que les dejaron.
En america y sobre todo en america latina, su expocision fue casi nula a expecion de aquellos maniacos de los acetatos que escuchaban todo lo que les caia en las manos, y encontraban cosas que de otra forma les hubieran sido negadas. una referencia a aquellos sonidos que se fueron diluyendo definitivamente perdiendo para convertirse en algo totalmente diferente, asi como un estilo de produccion que en nuestros dias genera algo mas que risas (el payaso te hara reir,reir,reir,reir,)

Strange Advance-We Run
otra de esas bandas que tenian una clara influencia de las operas espaciales y de las texturas futuristas (muy a la tangerine dram) de los 60's, fue strange advance, piezas que se difuminaban en medio de lo generalizada que era la movida de los 80's, strange advance tenia una vision mas pictorica de la situacion, recubriendo su musica con arreglos orquestales que se hacian ensoñadores; cuyos albumes venian en cajas provenientes de vancouver, mezclados y escondidos entre los discos de lo que mas se estaba escuchando por aquel entonces.
strange advance es lo que se podria decir una banda para estudiados de la nueva ola, y que solo muy pocos podrian interesarse en conocerlos y disfrutar su musica ''we run'' se convirtio quizas en su mayor exito.banda que hizo abrir los oidos hacia la escena canadiense, que,a diferencia de lo que se puede pensar, siempre ha estado ahi y siempre estara


Tuxedomoon-The Stranger
imposible dedicar una recopilacion a los ochentas, sin evocar a una de la bandas mas respetadas y veneradas de esa decada; una agrupacion que tomo muy en serio la terminologia de la musica experimental,no es como si hacer musica ''experimental'' ,fuese a darle un plus extra en comparacion a cualquier otra melodia; se trataba de hacer un sonido muy propio sin importar parecer pretenciosos. tuxedomoon puede jactarse de haber logrado ambas cosas, haber tenido un sonido muy pretencioso y haber cumplido con sus pretenciones, cosa que pocas bandas han logrado ''the stranger'' es una alucion mas a la novela multicitada y multiafamada de camus. apoyada en sintetizadores de cuarta, para melodias que ocurren en cuartos oscuros llenos de decadencia lujuria e insomnio, enmarañada en letras psicopatas y algo laconicas.

Blue In Heaven-Sometimes
¿cuantas canciones hay con este titulo? vienen a la mente desde las mas abominables, hasta pasar por los largos paisajes dibujados por las capas atmosfericas del asi llamado dream pop. blue in heaven era una banda que estuvo antes de su siguiente encarnacion ''blue angels'' shane o¨ neil, es capaz de dar una paz magnetica e indecifrable, con una melodia muy simple; que tiene algo de ufano de atemporal y al mismo tiempo de secreto y predecible, una maravilla que parece rebotar en el espejo y botarnos en cima cada que el coro es cantado. una pieza que tiene aires melancolicos tan marcados, no por los arreglos musicales en si mas halla, si no por lo lejano de sus tiempos lo borrosos que estos se ven ya a distancia y por momentos lo finamente tetradimensionales que lucen. En su momento habra hecho que mas de uno se soltase a bailar como espaghetti o como si se le estuviera llendo el alma por la nariz, en la actualidad tambien solo que acompañado por una gran nostalgia.

The virgin dance-Are You Ready For That Feeling
del ''against the tide'' edwin hide, demuestra que la musica en los 80's fueron mas que bits acelerados, tambien habia lugar para las baladas dulces de corte victoriano y de indole del romanticismo mas renacentista.
en su momento era la agrupacion que cabia dentro de la etiqueta ''mundialmente desconocido'', a la fecha sigue siendo asi, con la gran diferencia que herramientas como internet nos proven.
La danza virgen era una banda dentro de los canones mas basicos de la decada, haciendo algo muy interesante en sicofonias, que en otros tiempos adquiririan el mote de inconseguble o inclasificable, siendo asi tambien musica que se puede bailar, y al mismo tiempo meditar. No sera quizas nada del otro mundo, pero dada su misma estructura musical, se convierte en el ejemplo de lo que esta recopilacion pretende dar a conocer, esas bandas que de muchas formas conformaron una movida tan rica, fructifera; como fue la de los años 80's dando en cortes como este abundancia de talento y calidad musical.


Renaldo And The Loaf-Haul on the Bowline
empalmados referencialmente con the residents, renaldo and the loaf no podian negar ser parte de la locuacidad de la que hacian gala los enmascarados inidentificables de california. El disparatado sonido de renaldo and the loaf, se veia eclipsado en medio del humor mas negro y de mal gusto con sonidos enraizados de lugares valticos. demostrando que el avant garde aun estaba un grado arriba, y siempre lo estaria.
herederos de las tecnicas mercantiles de gente como ''Frank zappa'' o ''Gion giorno'' hicieron un puesto en el salon de la fama de la exentricidad.
convirtiendose en un grupo incasiflicable, apoyados en los mas obvios estandares del shock musical y visual. Esta banda al igual que muchas otras del ambiguamente llamado ''artrock'', se ganaron ademas un lugar en la historia de los mas encantadores desconocidos de lo desconocido

bueno creo que eso seria todo. menti, no solo habia new wave en la recopilacion. pero de eso tambien se trataba esto ''no todo era new wave en los 80's'' no estan todos los que deben, ni faltan los que deben. tambien me disculpo por el audio,en algunos casos esta tomado de esos super8,tan exquisitos y en otros casos de cintas magnetofonicas ya gastadas.
Espero poder en breve hacer otra compilacion que incluya los clasicos obligatorios.

Sin passwords ¡¡¡odio los passwords!!!!
solo descarguen.
me despido.
Adios.



lunes, 22 de marzo de 2010

REN Y STIMPY:SON UN ASCO...



y precisamente por eso los amamos.Y es que ha sido un habito que se convertido en costumbre, por parte de nickelodeon,el famoso canal de cartoons estadounidense,regalarnos series de impresionante calidad,que luego nos quita,convirtiendolas en joyas de culto(¡Comenzar a analizar si no es ese su juego!...NOP,muy listo para ellos)Invasor zim y Arnold,son dos ejemplos endemicos y entrañables de esta suerte de politica;o la serie de la que ahora hablo un poco y que seguramente ustedes recuerdan con un gesto de dulzura y repugnancia; Aja,por ambos lados en el mismo caramelo:Ren y stimpy
El motivo de este pequeño articulo,era tener una introduccion de este capitulo,que recien encontramos ayer;el cual no tuvimos la oportunidad de ver por canal cinco de televisa,cuando emitieron la serie hace ya un largo ratoooo,por ultima vez.Esta en ingles,+;deberia de contar con una version en español de Mexico,ya que pertenece a la segunda temporada,la cual fue transmitida en su totalidad en audio latino.
Es el episodio 17 de dicho bloque de episodios,uno antes del bizrrisimo''visita a Andy''.
Cuenta con gags unicos y muy enfermos,que espero disfruten.

El club de fans de Stimpy-parte 1

Videos tu.tv


El club de fans de Stimpy-parte 2


Videos tu.tv

REN Y STIMPY:SON UN ASCO...



y precisamente por eso los amamos.Y es que ha sido un habito que se convertido en costumbre, por parte de nickelodeon,el famoso canal de cartoons estadounidense,regalarnos series de impresionante calidad,que luego nos quita,convirtiendolas en joyas de culto(¡Comenzar a analizar si no es ese su juego!...NOP,muy listo para ellos)Invasor zim y Arnold,son dos ejemplos endemicos y entrañables de esta suerte de politica;o la serie de la que ahora hablo un poco y que seguramente ustedes recuerdan con un gesto de dulzura y repugnancia; Aja,por ambos lados en el mismo caramelo:Ren y stimpy
El motivo de este pequeño articulo,era tener una introduccion de este capitulo,que recien encontramos ayer;el cual no tuvimos la oportunidad de ver por canal cinco de televisa,cuando emitieron la serie hace ya un largo ratoooo,por ultima vez.Esta en ingles,+;deberia de contar con una version en español de Mexico,ya que pertenece a la segunda temporada,la cual fue transmitida en su totalidad en audio latino.
Es el episodio 17 de dicho bloque de episodios,uno antes del bizrrisimo''visita a Andy''.
Cuenta con gags unicos y muy enfermos,que espero disfruten.

El club de fans de Stimpy-parte 1

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El club de fans de Stimpy-parte 2


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sábado, 20 de marzo de 2010

JUEGOS DEL NES QUE DEBES JUGAR ANTES DE PERDER LA VIRGINIDAD

...DESPUES PUEDE QUE QUIZA YA NO HAYA TIEMPO

a la memoria del videojugador...








Como leyeron lineas arriba estos son juegos del nes que debes de jugar, cuando aun eres dueño de ti.




el nes fue una maquina con increibles capacidades de audio y video; fue el artefacto futurista por excelencia duarante los años ochenta. atari y otros ya habian hecho mucho antes; pero fuel el nes la consola que dio el estatus a los videojuegos que tienen hoy por hoy.
El nintendo, ese articulo llamado de forma tan general por los padres, fue esa maquina la que hizo que decir ''nintendo'' fuese sinonimo o fuese otra forma de decir ''videojuego''.




justo como este encabezado reza; esta no pretende ser una lista de ''TOP TEN: mejores juegos del nes'' ni ''LOS JUEGOS DEL NES QUE DEBES JUGAR ANTES DE MORIR!!!'' ni ninguna de esas pifias.




pretende llamar la atencion sobre aquellos titulos, que, pese a no haber sido mario bros 3, o ninja gaiden o final fantasy, pese a no haber sido los grandes, por decirlo asi. le dieron algo igual de importante a aquella epoca en videocultura ''identidad'' y valor recuerdo.




tal vez nunca le hayas puesto las garras encima a ninguno de estos titulos, de estos ''lados b''




encuentra, pues, por adquirieron el estatus de juego de culto









BUBBLE BOBBLE(taito 1987)





obra mestra de taito, y un juego que demuestra como ideas muy locales, pueden exteriorizarse sin problemas. el juego es muy japones, no podria provenir de otra parte del mundo,



la atmosfera ensoñadora y casi espacial, lo vuelven a simple vista un titulo algo melcochoso,




y es ahi donde radica su chiste.




el gameplay es simple; un dinosaurito que avanza por decenas de niveles, arrojando burbujas.




puede no parecer un gran reto, pero si algo caracterizo a esa etapa, era que te podias ir en banda y feo.




la musica pese a ser la misma todo el juego, es inseparable, y se incrusta como un gran recuerdo de por vida. una atmosfera que solamente seria recojida, posteriormente por el clascio puzzle para el snes tetris atack.
te daras cuenta como es facil divertirte con cosas tan sencillas como, un dinosaurio en laberintos pentadimensionales, lanzando burbujas de plasma, envolviendo pequeños ejercitos de robots conquistadores y convirtiendolos en frutillas o sundaes de fresa.

ATHENA snk(1987)




si al igual que yo eres fanatico de los juegos de snk y en si de la mistica que durante años rodeo a esta intachable empresa;



si eres fanatico de la saga que catapulto a dicha compañia de software, sea llamado king of fighters...




si en este juego uno de tus personajes mas usados, era athena asamiya; entonces este es otro juego que debes jugar,




athena asamiya, version kof, se convirtio en uno de los cosplays mas famosos para unos, y en un objeto sexual y prefijo hentai para otros.




para otros solo en un buen personaje para ganarle a orochi en el kof 97.




athena asamiya, fue la comiquita mascota de snk por años, antes de que terry bogard ocupara ese puesto.




athena fue un personaje que tuvo su propio juego aqui, en solitario, aun antes de su incurcion en el titulo ''psycho soldiers''; claro aqui no cuenta con esos superpoderes super pasados, que la hacian un personaje tan facil de manejar, pero al ser uno de los bemoles de la compañia y del personaje por si solo, es bueno que le eches el ojo




¿pero el juego es bueno?




no del todo, es un tanto plano y puede resultar demasiado ''fresa'', pero es un detalle de memorabilia importante.

digamos que es un juego entretenido, y agradable, dificil en un momento dado, quizas mas por el dificil manejo del control que por la dificultad del gameplay en si. (conste que soy fan de snk)


TABOO THE SIXTH SENSE (rare 1988)




durante años la presencia de este titulo extraño, y enigmatizo a muchos videojugadores al grado de llegar a ser un mito urbano.




uno de los juegos mas extraños y arriesgados de la historia es sin duda el experimento/jalada de rareware ''Taboo'', el titulo es sencillo, metes tu nombre, tu fecha de nacimiento y tu sexo




aja... haces tu pregunta, por ejemplo ''me sera fiel?'' las cartas del tarot se revuelven, y te presentan la respuesta ''NO''. bueno, es solo un ejemplo




esta especie de ouija electronica, no representa demasiado reto, ni factor diversion mas bien es un oraculo; que llama la atencion por lo bizarro de la idea, y lo curiososo del intento, y el año. se le reconoce a rare el haber sacado un juego, que se venderia como balon de plomo en ese entonces y ahora. durante mucho tiempo el juego vivio en las sombra y eso le valio convertirse en objeto de culto.




ahi tu sabes, si no te da miedo el preguntar ''llegare a los ochenta años?'' y que te responda ''peor viviras hasta los cien...''


PAPAERBOY (mindscape/atari 1988)



otro gran juego para aquella gran consola de 8 bits fue paperboy, un titulo atrapante. esta vez no es la fantasia ni la ciencia ficcion lo que lo convierten en un titulo electrizante, si no la urbanistica.




tomas el papel de un chico que reparte diarios por toda una ruta, tienes que ir entregando a todos los clientes, y cuidar de no dejar en las puertas de aquellos que no son subscriptores. dejarlo en la mera puerta, todo esto llendo en tu bicicleta a inparables 12 kilometros por hora, (rummm!!)lo mas interesante y divertido era el echo de los detalles que tenia el juego: si lanzabas mal el diario o en un mal angulo, podias romper una ventana y tenias a un señora corriendo tras de ti, clamando tu sangre; o bien podias golpear al hombre que estaba trabajando en su cochera. si no conducias con cuidado, podias ser perseguido por un perro y tenias que aumentar la velocidad, y hasta te podian atropellar, una joyita




¿quien dijo que en lo videojuegos no te pintan la reealidad como es?




despues salio paperboy 2 donde los graficos ya estaban mas pulidos y ya tenias que lidiar contra espiritus y demas pero sin duda el mas brillante fue este ''primero''

TOP GUN(konami 1986)


este es sin duda todo un clasico hoy por hoy.




olvidate de la mariconada de tom cruise fingiendo mal pilotear una aereonave norteameriyanquee.




olvidate de berlin tocando una misma linea de bajo por cuatro minutos, hasta provocar neurosis (o enuresis)




el horrendo film valio mucho mas por este titulo de konami aparecido en 1987, que vio su adaptacion para el nes de manera sobervia.




estamos hablando de un juego en estilo shooter abordo de tu avion (1942 no, lo siento)




Tomas el control de una aereonave (creo que era un tomcat) que debe ir y enfrentar alguno de mil conflictos en medio oriente, para variar;no es eso lo importante.




te daban una cantidad bastante respetable de misiles, ya saben, entre mas potencia menos, misiles. tu mision era derribar naves enemigas, para eso contabas con un radar, donde visualizabas exactamente donde estaban los blancos a vencer, a cuantos pies de altura estabas y a cuantos pies debias de estar. si apretabas el pad hacia abajo obtenias mas altura y hacia arriba pues... menos altura.




resultaba muy emocionante cuando el radar te avisaba que habia un enemigo justo detras de ti y debias esquivarlo, ''oh dios mio, esta justo detras de mi!''


la punteria debia ser muy buena, ya que primero venia una prueba o training, para ver si valias la pena o mejor te dedicabas a vender gasolina.

era un juego dificil sobre todo controlar la maniobra de aterrizaje, en cuanto a movilidad era un titulo adelantado a su tiempo.



el audio era inpecable. una gema un tanto oculta del nes.


LITTLE SAMSON(taito 1992)



quizas este si sea un juego meridianamente muy popular, pero de seguro entre algun megaman por ejemplo,y little samson, muchos se eligian por megaman




y es que salvo que tuvieras un family y pudieras cambiar e intercambiar cartuchos, era muy dificil conocer juegos como este.




little samson es un titulo tremendamente divertido con una movilidad perfecta y que sacaba mucho del potencial del nes con una velocidad excelente




de nuevo taito dejaba en claro, que era una empresa con una magia muy especial de diseño.




por desgracia este al igual que otros titulos, como ninja gaiden 3, salieron ya en la franja crepuscular del nes, y fue ahi donde este demostro hasta donde podia llegar en cuanto a despliegue de graficos.




el titulo es curioso era una mezcla aquoaceitosa entre inocencia y crudeza
con sprites esmerados personajes carismaticos y una trama envolvente, el hecho de poder cambiar de monito en cualquier momento, un vez superada la primer etapa; lo convirtieron en uno de los titulos mas originales emotivos y encantadores de su epoca.




tal vez no por el detalle de metatransportacion, ya que otros titulos habian mostrado este detalle antes;si no por el hecho de que los personajes tenian mucha individualidad, y transpolarlos a escenarios diversos para uno para otro, en base a sus respectivas capacidades, era algo sencillamente exquisito.




un legado para postumas generaciones de diseñadores 'siempre considera lo que viene,valora lo que ya esta aqui y conduce con el retrovisor bien puesto''



IKARI WARRIORS


bien, no es facil convencer a alguien de que juegue un titulo donde aparecen dos tipos vestidos comob rambo, enfrentando a quien se les pone en frente en una selva amazonica, no obstante una vez mas, cae aqui un detalle de memorabilia, snk echo mano de donde podia, para sacar caracteres para el titulo ''kof '' y ralph y clark no fueron la excepcion; y es esta su primer aparicion, en 1986. muchos diran ''yo ya he jugado contra, no puede haber otro titulo tan bueno con dos tipos musculosos y sudientos disparando metrallas.''




a esto habria que decir que...que...tienen razon, ni modo, pero ikari warriors encuentra su zenith en otra forma de arte, sean los titulos de disparo con vista aerea donde los haya, ikari warriors se convierte en un muy buen juego, habil, con una muy buena inteligencia artificial, y agilidad memorable, es esa clase de juego que te deja satisfecho despues de haber jugado una sola vez




pues tiene muchos detalles que convierten al juego en una experiencia mas que grata, y que sin percatarse y de forma cataleptica, uno se vuelve un fan mas de placas como esta.




el alcance de tus armas no era mucho,el de las granadas tampoco. resulta un juego dificil de comienzo, pero cuando logras avanzar un poco, tan solo un poco te das cuenta de que el juego es grande.




esta bien, snk no presento la pulpa en cuanto a ideas y grandiosinio de programacion, pero nos presentaba titulos plagados de emocion y destreza mental, ademas de bonitos colores.




por cierto; muchos llegaron a pensar que este era el titulo donde aparecian fidel castro y el che viviendo epopeyica jornada brazo con brazo, para acabar con sus enemigos, pero ese se trata del juego ''GUEVARA''(guerrilla wars)el cual reseñaremos en otra ocacion.

BATTLETOADS(Tradewest 1991)


Hay una palabra que sintetiza y elucubra la imaginacion de los videojugadores de mas de una generacion:
RARE.
Rareware no se gano su prestigio por casualidad;sino que la acuño definiendo el concepto de´´adelantado a su epoca¨ y aqui esta su maxiama expresion de dicho logro,para el nes: LOS BATTLETOADS. Era dificil imaginar en aquel entonces que despues de estos titulos ,la programadora inglesa aun estaba por dar lo mejor de si misma,y es que , peciarte de haber mostrado algo de una consola que nadie mas habia visto ,te define como uno de los grandes.
BATTLETOADS es un juego de beat em´up que se sienete como algo mas que un beat em´up.Se que hay grandes titulos de este genero que todos recuerdan,aunque,curiosamente,casi nunca vemos pocisionados algun juego de estos entre los millares de listas de mejores juegos ...que abundan en sitios como este.Esa seria la marca distintiva de battletoads;un juego que sin apasionamientos,realmente compite por un sitio entre los diez quince o veinte mejores de cualquiera.¿Por que? Tiene una velocidad que uno nunca penso que su viejo nes de 8 bits podria alcanzar,una variedad en misiones y estilos de juego realmente eclectica y una animacion que demostraria que en verdad(en los video juegos y en cualquier ambito de la vida)uno llega hasta donde se conforma.
Si,sin duda era algo imposible saber que rare,despues de un juego como este,aun estaba por dar lo mejor de si...y mas complicado aun ,que despues de ello,aun tuviera algo mejor que dar

BATMAN :RETURN OF THE JOKER (Ocean 1991)






Algo que me resulta curioso del hombre murcielago,es que hasta ahora,ha tenido mejor suerte para los videojuegos,que para el cine.La gran mayoria de sus titulo han sido de una calidad que va de lo aceptable,hasta juegos que resultan en piezas para algo mas que pasar un buen rato,o bien;para pasar un MUY BUEN RATO.En cualquiera de estas dos corrientes debes de colocar a esta lindura.
BATMAN:THE RETURN OF THE JOKER mantiene un estilo de side -scrolling que hace que el juego se vaya como agua,agil,con buena movilidad imaginativo;todas esas pequeñas cosas que hacen que un titulo sea inolvidable¡¡y lo mejor:no esta basado en ninguna pelicula!! Este detalle contribuye como no tienen idea en que la trama sea libre e imaginativa(lo cual por otro lado,es un reto mayor para los diseñadores ) Preservando la sensacion invaluable, de estar disfrutando de un articulo mas autentico en relacion al personaje.


TENAGE MUTANT NINJA TURTLES(Konami/Ultra 1989)





Este juego fue una de las principales inspiraciones pata elaborar esta lista;elaborado instantes previos a que la popularidad de las tortugas se convirtiera en un fenomeno global;el juego paso algo desapercibido y,no obstante,se trata sin duda alguna ,de uno de los mejores juegos del nes,o al menos de los mas originales.Mucha gente esperaba que esta encarnacion de los reptiles en los 8 bit,se tratase de un juego beat em´up(como finalmete si seria la version para arcadia y su translacion posterior para el sistema de nintendo;resultando mucho mas exitosa)lo que significo, en muchos casos,una marcada desilucion .Uno de los principales motivos de tanto malestar,radicaba en el modo de juego,muy lejano a solo soltar trancazos a malsalva;la novedad radicaba en que tu contabas con las cuatro tortugas-las cuales por cierto ,tenian que rescatar a splinter y a Abril O´neal, de las garras de destructor ;por si te prguntabas-pero el chiste ,residia en que podias cambiar de tortuga en cualquier momento del juego y de acuerdo a como te acomodaras con cada una,en el momento preciso.Ademas la energia de las cuatro,era independiente y debias cuidarselas y procurarselas,por que si se te moria una...bueno ya no recuerdo bien que ocurria.Este concepto de gameplay fue muy poco explotado,al punto de que tenemos que citar a este titulo como nuestra referencia inmediata;los gatos samurai para famicom seria el otro ejemplo valido.
El ejemplo fue desarrollado por ultra,una subsidiaria de Konami,lo cual ademas,nos sirve de recuerdo,de las etrañas maniobras y tejeres que la industria se tuvo en algun momento.

La verdad , uno de los mejores favores que hizo ,alguno de los muchos licenciatarios, que tuvieron las tortugas ,de cualquier tipo de producto,en aquellos años 90's.
Y estaba mucho mas chido que cualquiera de los titulos que si pegaron en el nes

TIP:en la presentacion,cuando esta la animacion en que las tortugas mutan,presiona a y b;asi podras amnipular la velocidad de la transformacion(bueno,no es un truco que te cambie la vida,cierto,pero no pierdes nada probandolo)

CABAL




Si con taboo,rare habia dado un juego sumamente bizarro,y con battletoads,redefinio lo que una consola podia dar¿Qque de nuevo podia ofrecernos con este titulo?




Simple:violencia absoluta.




El sistema de juego se puede explicar, como estar frente a una galeria de tiro viviente;puesto que nos encontramos en los pies de un soldado que debe de abrirse paso entre las lineas enemigas,el solo,haciendolas polvo a tiros.Pero no se vayan con la finta.No,no es un juego de side -scrolling ni nada parecido alos comandos contra;Quienes han jugado Sin and punishment de N64,encontraran una gran similitud y los origenes de dicho titulo,con CABAL,pues vemos a nuestro personaje en toma desde ''atras'',el enemigo enfrente de nosotros,dos lugares hacia donde movernos;izquierda y derecha...y ya.El caso es que este estilo de juego promueve una accion rabiosa en pantalla,ambientada de manera cruda;la musica no es de corte emotiva y heroica;mas bien parece diseñada, con mucho tino, para tu objetivo ,disparar a todo lo que se mueva ante ti.Sumandole el que tu personaje no tiene una identidad definida(y que lo veras morir varias veces en eltranscurso del juego)


SNOWBROS(Capcom 1991)



La tradicion de juegos de laberintos,iniciada por el mismisimo donkey kong,y alimentada durante todos los ochentas,con juegos como ice climber ,popeye,o el gran buble boble;veia el final de sus dias ,con snow bros como uno de sus ultimos exponentes.
¡Y en verdad fue una gran manera de decir arrivederci!
Snow bros no fue realmente un salto tan adelante en los juegos de este estilo;de hecho,tal vez para algunos resulte mucho menos cautivante que el juefo que abre este reportaje,u otras piezas se la misma estanteria.No obstante utiliza la formula de la manera adecuada para dar un producto capaz,fe vivir en la memoria colectiva;personajes simpaticos y alucinantes,una banda sonora pegajosa,y un estilo de juego ideal para mentenerte en las salas de arcadias,o pegado a tu consola por horas.¿La mision en turno?ayudar a un par de hermanos muñecos de nieve, a rescatar a la princesa de su reino de una malvada y perversa entidad . En la costumbre de dotar a los heroes de este tipo de aventuras,con armas poco convencionales,se remarca el que tu debas de combatir a los ejercitos del enemigo,con unicamente,tu habilidad para lanzarles hielo,hasta dejarlos convertidos en bolas de nieve.
Entre los avances que presentaba,lucia el hecho de una inteligencia artificial mas elaborada ,mostrando unos enemigos por encima de la norma y de mucho reto.mencion aparte,que cada diez niveles,te las veias con uno de llos jefes,algo nuevo para los juegos de este tipo; los cuales eran muy interesantes y bien diseñados,dotando de mayor varieda y dificultad al desarrollo de tu empresa. Este al igual que otros detalles especiales,dan a snowbros su toque propio de inmortalidad.Fue el primero de su tipo en ser para dos personas,lo cual te hacia un tanto mas facil la cosa,si te coordinabas bien con tu compañero.
Debes de mirar a este,no solo como un juego interesante,sino tambien,como un juego importante en la historia de las arcadias;pues si bien,su exito no fue tan grande,si es el perfecto ejmplo de lo que eran las arcadias en el momento de su aparicion,;meses antes de que ,precisamente capcom,lanzase su street fighter 2
Despues de ello;ya no hubo lugar en los coin- ops, para hombres de nieve.(¡Snif,snif!)





STRIDER (Capcom 1989)



Un heroe de la misma casa de Ryu y megaman,golpeando comunistas.Si esta estu idea de diversion,factiblemente te vino a la mente el juego clasico de la sega genesis de 1990.
No es exactamente el juego al que nos referimos,pero tambien lo es.
Lo es en una forma,inevitablemente;ya que esta es la version especial de aquel famoso juego de arcadia,que capcom preparo ,paralelamente al original,para la consola mas popular del momento:el Nes . como una partida especial para norte america,que nunca llego a ver la luz en japon.
No se puede considerar como el mismo juego de la arcadia o de los 16 bit por simplemente no lo es.La historia sigue la linea trazada en el original,siendo tu,parte de una orden de asesinos ninja,contratado para asesinar al lider de una organizacion intergalactica que busca el control de este sistema solar y mas alla;partiendo de la tierra,lo que te llevara en una mision por todo el mundo,empezando por kazajstan y la urrs.Sin embargo,aqui tenemos unargumento distinto,aunque con las mismas bases.,ya que tu mision sera encontrar a uno de tus compañeros,atrapado en su labor de espionaje a la mencionada organizacion,pero el objetivo que te ha sido asiganado,no es el de rescatarlo...

Al margen de la historia,el juego es magnifico.Con el plus principal de contar con un gameplay fresco y abundante en originalidad.Las misiones no son las mismas que en la arcadia,(gracias por preguntar) En cuanto comienzas a adentrarte en el primer nivel,comienzas a disfrutar dela experiencia.Zonas amplias,laberinticas,que tendras,asemas,que visitar dos veces,con el fin de encontrar piezas y objetos,que te eran imposibles de hallar en la primera ocasion(por que asi estaba planeado)Con tu confiable navaja de brazo,como tu arma mas confiable.

Sin lugar a dudas,Strider,ya anticipaba las glorias que capcom nos estaba por entregar. En plena formacion rumbo al triunfo total,la compañia no tenia la obligacion de apegarse a sus propias formulas o politicas;estaban muy ocupados dandoles forma,con buenos juegos como este.

MANIAC MASION




Entender los videojuegos y por que son tan geniales ,no es posible sin haber jugado este esfuerzo de Lucas films(posteriormente lucas arts)que entre otra cosas,logra que el apellido Lucas,asegure su entrada a la posteridad, por triunfos en ambitos diversos.El juego recrea el ambiente de una pelicula de terror de bajo presupuesto ochentera;poniendote a ti ,en el papel de un tio que debe de rescatar a su chica;una porrrista que ha sido secuestrada por un cientifico/loco/extraterrestre;el cual,desea practicar experimentos con el cerebro de ella;para lo cual,lamentablemente debe extirparselo. Por tanto,tu decides adentrarte en su mansion,previamente,haber seleccionado a dos amigos(cada uno con habilidades distintas,como es usual )que te ayudaran en tu tarea.
Entrando en detalles del juego,hay que destacar un monton de bellezas que contiene;la mansion es enorme,con cuartos repletos de locuras y exentricidades¡y lo mejor es que puedes interactuar con todo!Este fue uno de los primeros esfuerzos,por lograr un juego con varios finales,y en el que las decisiones que tomaras influyeran en los mismos;por lo cual hay una variedad de situaciones muy interesantes,que incluyen el rostisamiento de un hamster en un horno de microoondas;digo¿Que esperas para jugarlo?
Pra terminar y no menos importante;hay que señalar que MANIAC MASION es un pilar en mas de un genero de juegos(aventura grafica,juegos con mas de un final,de señalar y tocar)
una obra genial;yprueba de ello,fueron los problemas que tuvo que sortear con nintendo,una vez que el juego vio la luz,debido a varios detalles.Nada raro ,si tomamos en cuenta las politicas de nintendo cuando tenia la asarten por el mango.
Aunque extrañamente,elhamster salio bien librado


BATTLETOADS AND DOUBLE DRAGON. (Rare 1993)



¿Cuantos juegos de rare contaste en esta lista? Pero lo verdaderamente importante¿Cuantos has jugado?
En el extraño caso de que hayas contestado que ninguno,no has disfrutado de los videojuegos,pero;detente y tranquilizate.Aun estas a tiempo.
Por que no comenzar con esta obra maestra.¿Que tan buena es? Bien¿Por que crees que este titulo va separado del de Battletoads? Por que son dos titulos plenamente distintos. Rare tomo sus ultimos esfuerzos en el nes,antes de ponerse a trabajar para nintendo,y los capitalizo en un crossover que hicieron parecer logico y hasta obligado,con los personajes insignia de los juegos beat em'up.No nos decepcionaron.El juego es mas bien, la secuela de battletoads;lo cual no significa que Jimmy i Billy,dejen de aportar al juego,asi como todo su universo.Personajes de ambos titulos convergen en un ensamble bien logrado,que supera inclusive,el dinamismo de battletoads 1.
El encanto primordial de los battletoads,era sin lugar a dudas,la capacidad de sorprender que tienia el primer juego.Np necesariamente con una historia encriptada,o con cinemas displays desplegados tras cada nivel;no.El existo de esta saga era el esfuerzo puesto por rare para que cada nivel nos presentase algo distinto y que nos rompiese el ritmo que creiamos haber ganado,para hacerte mas dificil la vida.Un nivel de carreras despues de haber vencido a un par de manos gigantes;una escena de side scrolling cuando empezabas ni siquiera esperabas que hubiese niveles de este tipo en el juego.
En suma;BATTLETOADS AND DOUBLE DRAGON demostro que las grandes desrrolladoras,no tiene formulas establecidas,su exito esta en crear,y crear y crear.
Por que es su gusto,por que es su profesion;por que para ello fueron hechos
Por que ese es su negocio.

SHADOW OF THE NINJA (Natsume 1990)

Hubo una epoca...hace ya tanto
En que los juegos no necesitaban inovar en cuestion de graficas o sonido;o en cuanto al modo de juego¡Vaya;ni siquiera debian de tener una historia tan intrincada! Y aun asi podian ser perfectamente dignos,de estar en tu repisa.
Bueno;dijimos que no necesitaban ser inovadores;lo cual no queria decir nada con respecto a la calidad.
Este es el caso de Shadow of the ninja.Sadow of the ninja,no inova en lo absoluto;pero eso no le impide ser un clasico.Asi pues comparte el territorio junto con otros clasicos de culto que comparten su misma formula:Power blade,viper,Scat o Wolverine.Un monton de titulos que seguian las mismas reglas;side scrolling rabioso y sencillo;avanzar,eliminar a un tropel de enemigos diversos;obligarte a usar tu habilidad para pasar por vacios plataformitas que giraban,iban de un lado a otro,arriba y abajo o puentes que se caian conforme los pisabas;acumular armas que teservian de acuerdo a cada jefe y enfrentar a un esplendido enemigo final.
Siiii....definitivamente fue una buena vida,llegar y jugar alguno de estos titulos.Definitivamente aportaron mucho,asi como estaban.
Shadow of the ninja fue producido por nantsume,la cual fue encargada de entregarnos varios de los mejores titulos de este tipo;uno de ellos,Shatterhand,;un juego que igualmente nos informa,que una formula no tiene suficiente con haber sido creada y estar hecha;necesita ser utilizada,consentida....perfeccionada.



MIGHTY FINAL FIGHT



sin lugar a dudas uno de los generos mas complicos en cuanto a desarrollo e inventiva en el ramo de los videojuegos. es el tan llamado beat'em'up. de alguna forma este genero de andar golpeando al que se aparezca en tu camino, es un genero muy arriesgado, diverso al tipo de juego de aventura o disparos. en el caso de los beat em'up', se corre un rriesgo claro en el que han caido ya varios desarrolladores:que la cosa se vuelva monotona.




''el primer nivel es genial, el segundo...es bueno, el tercero ahi pasa ,el cuarto ya va dando flojera. el quinto, mejor sal a dar un paseo''




debido a que el gameplay en este tipo de juegos es siempre el mismo, hay que darle variantes agradables, como ejemplo una buena historia, personajes carismaticos, una muy buena movilidad, extraordinarios graficos...




esto y mas es lo que tenia ''MIGHTY FINAL FIGHT''




la odisea de capcom por hacer un titulo de ''golpealos a todos'' para una consola de 8 bits.




y de nuevo un titulo de la franja crepuscular del nintendo.




en 1989 capcom habia tenido un exito frugal, con el titulo final fight, para arcadia, en ese momento capcom dio muestras de que podia desarrollar todo tipo de juego y llevarlos a las multiples posibilades que ya se presentaban.




en esta memorable placa (segunda en las apariciones de la fanquicia) capcom, comprendio que no es dable intentar transportar o emular graficos demasiado desarrollados, para un sistema de menor potencia, es decir, no intentar que los personajes luzcan como una adaptacion barata de un grafico superiror, asi que hicieron algo muy inteligente: deformarlo y caricaturizarlos, para asi hacerlos mas entrañables y simpaticos, y lo logran. mff conseva la dificultad movilidad y sobervia tecnica que siempre caracterizo a esta saga,una serie de tecnicas que explican por que es divertido andar por ahi agarrandote a porrazos con el primero que veas, movimientos especiales que te restaban energia al utilizarlos, la primera aparicion de ''sodom''o''katana'',el alcade de la ciudad desquitando el sueldo,justo como muchos siempre hemos querido ver en nuestras localidades, una tecnica de apretar botones que de momento recuerda a otros grandiosos titulos como el mismisimo battletoads,¿que mas se puede pedir? un titulo, que fue un punto y aparte para su genero y que aun hoy a contraposicion, y en perspectiva, sigue aventajando a muchos titulos similares que aparecieron aun en postumas consolas.


Todas esas memorias que se reflejaban sonora y visualmente, aquellos sabores que casi podias palpar al jugar, estan listos para volver emerger, en cada recuerdo en cada pixel...

Este emulador contiene todos esos grandes momentos, aquellas piedras angulares, que se reseñan por lineas arriba. con el simple hecho de hacer click




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